OpenAI 砍掉 Sora 了——AI视频生成这条路,走不通?
还记得 2024 年初 Sora 发布时的场面吗?
整个互联网都炸了。"好莱坞完了""视频创作者要失业了""影视行业将被彻底颠覆"——各种末日叙事满天飞。我当时写了篇文章说"别急,先看看真正用起来是什么效果",评论区被骂了一通。
两年过去了,OpenAI 自己把 Sora 砍了。
官方说法是"计算成本不可持续"。翻译成人话:烧钱烧不起了。生成一段 30 秒的视频,消耗的算力是文本对话的成百上千倍,而用户为此愿意付的钱?远远覆盖不了成本。
说实话,这个结局我不意外。
AI 视频生成有一个根本性的尴尬——它卡在"demo 很惊艳,产品很鸡肋"的中间地带。你让 Sora 生成一段海龟游泳的短视频,确实漂亮。但你让它按照导演的意图精确控制角色表情、镜头运动、场景转换、对话口型?不好意思,做不到。
能做到的场景太窄,用户愿意付费的场景更窄。
OpenAI 这次的战略转向挺值得玩味的——砍掉 Sora,把资源全押到编程工具和企业服务上。Codex CLI 刚发布,GPT-5 系列的推理能力又在猛涨。Sam Altman 的算盘很清楚:能赚钱的 AI 产品是生产力工具,不是玩具。
有人可能要问:那 Google 的 Veo 3.1 呢?快手的可灵呢?这些 AI 视频工具不也活得好好的?
活得好好的不等于赚到钱了。可灵月活 780 万确实厉害,但月活和盈利是两码事。Veo 3.1 Lite 打出"成本减半"的口号,恰恰说明成本是这个赛道最大的痛点。
从我做过的项目看,目前 AI 视频唯一有明确 ROI 的场景就两个:一是电商产品展示视频的批量生成(但画质要求不高),二是短视频平台的特效滤镜(本质是图像处理不是视频生成)。其他场景?还在烧钱探索。
但我不觉得 AI 视频生成是"伪需求"。这更像是一个"时机未到"的赛道——等算力成本再降一个数量级,等模型的可控性再上一个台阶,这个市场会重新爆发。只不过,领跑者未必是现在的玩家。
Sora 的故事给所有 AI 创业者上了一课:技术壁垒撑不起商业模式。
你的模型再牛,如果每服务一个用户都在亏钱,那不是产品,是慈善。